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圖解10歲就懂的AI入門
►作者: 森川幸人(もりかわ ゆきひと)
►譯者: 周子琪
►出版社: 采實文化
►出版日期: 2025-02-27
►ISBN: 9786263499140
►規格: 14.8X21
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定價 380 元
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 內容簡介
★10歲就懂!沉浸銜接108課綱的AI入門書
★從書中的尋寶遊戲更深刻理解AI強化學習的具體過程
★專業AI遊戲開發Morikatron公司代表:森川幸人,精心為孩童撰寫的入門書,並且特別新增2025年版本給台灣讀者的話,值得閱讀與深思
★獲得教育部推動數位學習績優人員領航獎的蘇澳國小教師:邱怡雯老師肯定此書為AI教育最佳指導參考書
★獲得教育部閱讀推手獎、臺北市優良教師的石牌國小退休教師林于靖老師語文審訂與推薦
 

AI發展至今已經密不可分的融入我們的日常生活,放眼所見的各種事物,例如:交通工具、居家電器、網路客服,還有普遍於市面上的各款3C遊戲。
本書是長年研究AI並且活躍於各個科技領域的作者,透過吸引讀者目光的童趣插圖,搭配簡單易懂的專業內容,因此成為各年齡層讀者可以輕鬆明白AI概念的一本入門書。
書中設計了好玩的「AI冒險學習地圖 」紙上遊戲,讀者能夠從中更輕鬆的體會AI的學習方法,一邊閱讀、一邊跨頁追蹤地圖,透過探索尋找寶箱的路線體驗裡更加深刻理解「AI強化學習」的具體過程。
 
 
◎本書關鍵字:#人工智慧 #3C遊戲#專業分工 #人類智慧 #機器人 #自動駕駛 #AI自動化 #智慧城市 #智慧管理系統 #人類未來

【掌握趨勢接軌未來】
AI新世代必讀的核心知識,本書規劃平均每二頁就透過一組插圖來示意,讓AI的情境說明更加清楚明白。如果平時有一種翻開滿是文字的專業知識書就想睡覺的現象,一定要來試試看本書!享受愉快的閱讀體驗吧!
 
 
【本書亮點特色:誘發延伸興趣的自主深度學習
入門書除了擁有可以解答讀者對新領域的好奇知識,更可以誘發延伸深度興趣的自主學習,再搭配本書的編排主題以作者的專業「遊戲設計」為主軸,讓喜歡遊戲的讀者可以更了解一款遊戲是如何設計的,在循序漸進的章節裡獲得更多AI應用層面的啟發。
 
【目錄】
第1章  AI是什麼?
第2章  AI與人類的思維模式
第3章  AI與人類各自擅長及不擅長的事
第4章  AI與遊戲
第5章  AI與機器人
第6章  AI與汽車
第7章  AI與智慧城市
第8章  AI與醫療
第9章  AI與新聞
第10章AI與教育
第11章 其他領域
第12章AI與藝術
第13章 未來的AI和人類
第14章 為什麼我們必須了解AI呢?
 
【前言】
近幾年,大家應該時常在電視或新聞、網路上聽到「AI」這個詞彙。實際上,雖然我們大家都知道AI這個詞,但是卻不了解它到底是什麼?
 本書拋棄了艱深的數學算式,用簡單明瞭的方式引導你了解什麼是AI?裡頭有什麼樣的構造?可以做什麼?以及與每個人的生活有著什麼樣的關聯性?
   
    現今的社會,每個人都知道「電腦」及「網路」,相信本書的讀者群中,應該也有許多人是這方面的高手。「電腦」及「網路」儼然已經成為我們生活中不可缺少的工具與系統,任何人都能從中受益,並且有效地運用這些工具,讓自己的生活變得方便又舒適。
    而 「AI」也是其中的工具之一。無論是上班時,或是平常生活時,「AI」已逐漸成為任何人都能使用且能幫助我們處理事務的好幫手,詳細的細節我將會依序跟大家說明。
 
【作者2025年寫給台灣讀者的話】
在預測人工智慧的未來時,有人說人工智慧還需要很長時間才能夠畫畫或寫故事。這是因為人們認為人工智慧不擅長藝術和文學等任務。然而事實與人們的普遍預期相反,能夠畫畫、寫故事、製作影片、與人交談的所謂「生成式人工智慧」卻是目前發展最活躍的領域,幾乎每天都有新技術發布。如今科技已經發展到很難區分某些事物是人類創造的還是人工智慧創造的。
人工智慧看似正在從一個「工具」進化為一個創造者,不過我認為沒有必要擔心人工智慧會搶走人們的工作。反而是無論何時你想畫一幅畫、寫一個句子、創作一首歌、製作一個動畫,人工智慧都會成為你可靠的夥伴,幫助你實現這些目標。我們未來將生活在一個人類與人工智慧共同生活、互相幫助的新時代。
 
【作者2022年寫給日本讀者的話】
到目前為止,我寫過幾本適合第一次接觸 AI 的人閱讀的AI 解說書,通常要詳細解釋 AI 必須運用大量的數字和運算公式。
然而,有太多過於複雜的公式,其中還包括了理科大學才會出現的專業數學,這對於初學者來說,是一則門檻過高的學習。因此在專為初學者所寫的書中,必須想辦法避免使用數字、運算公式和專業術語。加上本書是針對孩童撰寫的,因此能夠使用的知識和詞彙都有所受限,創作時感覺辛苦的同時也覺得很有趣。
本書由編輯大內貴子協助完成,非常感謝她彙整了我混亂的內容。另外,我也深深感謝 Jamshouse 的池田利夫先生給予我這個機會,辛勤的和我一起工作將近一年。在此藉由這個機會,向兩位表達感謝之意,謝謝你們。
 
【適讀年齡】
▲ 適讀年齡:2~6歲親子共讀;8歲以上自己閱讀。
 
【編輯推薦】
從小孩著迷的遊戲話題出發,本書作者將多年遊戲設計的經驗,讓本書規劃架構也有如遊戲一般有趣。
平均每二頁搭配彩色的插圖(貓咪或是AI君)搭配深度的知識含量,文章以輕鬆的口氣進行,讀起來很自在愉快,更勝純漫畫格式有些資訊深入說明不容易,但這本兼顧了趣味度知識量的平衡。
書中設計「AI冒險學習地圖」和讀者互動,有遊戲破關的歡樂氣氛,看起來讀者的閱讀自由度是有的,無論從哪一篇開始讀都可以,達成隨手、隨時、隨地攝取知識的便利。
本書重點是可以讀得很開心,延伸從閱讀取得的任何收穫都是讓快樂加倍,身為編輯真心推薦給所有想認識AI的人!
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 作者簡介
森川幸人(もりかわ ゆきひと)
岐阜縣出身,筑波大學藝術專門學院畢業。
AI 遊戲設計者、遊戲策劃者、平面設計師。
2017 年成立專業AI 遊戲開發公司-Morikatron Co., Ltd. 並擔任公司代表董事。
另為筑波大學兼任講師、東京國際工業專門大學兼任講師。
相關作品與事蹟有( 以下中文書名為暫譯):
2004 年《 熊之歌 》』獲選文化廳媒體藝術節評審推薦獎。
2011 年,《 努卡卡的結婚 》獲選第一屆達文西電子圖書獎大獎。
其他著作有:《 火柴盒的大腦 》、《 泰羅梅爾的帽子 》、《 努卡卡的結婚 》、《伊歐的黑球》、《看圖就懂:AI 人工智慧》、《圖解AI 入門》( 共同著作)、《 我們的AI 導論 》。
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 名人推薦
「自OpenAI 發表ChatGPT 到2025 年DeepSeek 橫空出世,短短三年的時間掀起了AI 新浪潮。
本書作者用14 個章節文圖並茂的介紹AI ,讓10 歲的讀者也能理解與認識 。
儘管本書在2022 年完成時,ChatGPT 尚未能流利的與人類交談及書寫小說,但如今AI 已經成功的跨越鴻溝,大步向前邁進。即便如此,本書仍具可讀之處。
作者運用電玩遊戲、汽車自動駕駛等實例,幫助讀者瞭解AI 、認識AI 如何影響我們的生活,及未來的發展潛力。推薦給想了解AI 的讀者,一起體驗AI的學習方法。」——林于靖(臺北市石牌國小退休教師)
 
「從閱讀開始,踏上探索AI 的旅程!讀者就像FBI 探員一樣,透過「發現」、「信仰」和「互動」三個策略:
F (Find) 發現AI 的知識普及,培養正確認知,揭開智慧科技的面,紗。
B (Belief) 信仰AI 的無限潛能,探索未來趨勢,開創嶄新可能。
I (Interactive) 互動式學習體驗,實現人機協作,為世界注入創新能量。
深入探索AI的奧秘,掌握AI智慧,最終在AI浪潮中閃耀智慧之光!」——邱怡雯(宜蘭縣蘇澳國小教師)
 
掛名推薦:
新北市土城國小圖推老師謝春貞(教育部閱讀推手)
臺北市再興國小廖淑霞老師
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